가상현실 몰입(Virtual Reality Immersion)은 사용자가 디지털 환경에 깊이 빠져들어 현실과 유사한 경험을 하는 상태를 의미합니다. 심리적 몰입과 인지적 집중을 포함하며, 관계와 사회적 상호작용에도 영향을 ...
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골렘 효과(Golem Effect)는 타인의 낮은 기대나 부정적인 평가가 개인의 수행 능력과 자기효능감에 부정적인 영향을 미치는 심리 현상입니다. 이 효과는 대인관계와 사회적 상호작용에서 중요한 역할을 하며, 개...
내집단 편향(Ingroup Bias)은 자신이 속한 집단을 타 집단보다 우월하게 평가하고 선호하는 심리적 경향을 의미합니다. 이는 사회적 정체성과 대인관계에 영향을 미치며, 갈등과 차별의 원인이 될 수 있어 심리학...
다크 트라이어드(Dark Triad)는 나르시시즘, 마키아벨리즘, 그리고 사이코패스 성향이라는 세 가지 어두운 성격 특성으로 구성된 심리학 개념입니다. 이 개념은 개인의 대인관계와 사회적 행동에 부정적 영향을 ...
방관자 효과(Bystander Effect)는 위급 상황에서 주변에 사람이 많을수록 개인이 도움을 제공하지 않는 심리적 현상입니다. 이 현상은 사회심리학에서 중요한 개념으로, 집단 내 책임 분산과 관련이 깊으며, 인간...
가심비는 가격 대비 성능뿐 아니라 소비가 주는 감정적 만족과 경험의 질을 함께 고려하는 소비 태도입니다. 합리적 선택을 유지하면서도 감성적 충족을 중요하게 여기는 현대 소비문화의 변화가 반영된 개념입니다.
듀프템은 고가 브랜드 제품을 그대로 따라 사기보다, 유사한 만족을 더 낮은 가격으로 얻고자 하는 소비 선택을 뜻합니다. 합리성·취향·정보 접근성이 결합된 디지털 시대 소비문화의 변화를 보여주는 개념입니다.
사회불안장애(Social Anxiety Disorder)는 타인의 평가에 대한 극심한 두려움과 불안으로 인해 사회적 상황에서 회피 행동을 보이는 정신 건강 문제입니다. 대인관계와 일상생활에 큰 영향을 주며, 적절한 이해와...
사회적 낙인(Social Stigma)은 개인이나 집단이 부정적인 편견과 차별을 경험하는 현상을 의미합니다. 이는 정신건강, 질병, 인종, 성적 지향 등 다양한 영역에서 나타나며, 개인의 심리적 안정성과 사회적 관계...
살리에리 증후군(Salieri Syndrome)은 타인의 뛰어난 재능이나 성공에 대한 질투와 열등감에서 비롯된 심리적 불안 상태를 뜻합니다. 이 증후군은 개인의 자기효능감 저하와 대인관계 갈등을 유발할 수 있으며, ...
인지부조화(Cognitive Dissonance)는 개인의 신념, 태도, 행동 간에 상충하는 정보가 존재할 때 발생하는 심리적 불편감입니다. 이 현상은 인간이 내적 일관성을 유지하려는 심리적 동기를 설명하며, 의사결정, ...