스탠퍼드 감옥 실험(Stanford Prison Experiment)은 1971년 필립 짐바르도 박사가 진행한 사회심리학 연구로, 권력과 상황이 인간 행동에 미치는 영향을 탐구했습니다. 이 실험은 권위주의적 환경에서 개인이 어...
검색결과
공포(Fear)란?
공포(Fear)는 생존을 위협하는 자극에 대한 즉각적이고 본능적인 정서 반응입니다. 위험을 감지해 신체적·정신적 대비를 하게 만드는 방어적 감정이지만, 과도하거나 비합리적인 공포는 불안장애로 이어질 수 있...
노시보 효과(Nocebo Effect)는 약물이나 치료가 실제로는 해롭지 않음에도, 부정적인 기대나 불안으로 인해 부작용이 나타나는 심리적·생리적 현상을 말합니다. ‘좋은 효과’를 유발하는 플라세보 효과의 반대 개...
뮌하우젠 증후군(Munchausen Syndrome)은 자신이 병에 걸린 것처럼 꾸며내거나 고의로 질병을 만들어 의료적 관심과 동정을 얻으려는 심리적 장애입니다. 실제로 신체 증상이 존재하지 않거나 의도적으로 유발함...
사회적 위축(Social Withdrawal)은 개인이 사회적 접촉이나 활동을 점차 줄이고 혼자 있는 시간을 선호하는 행동 양상을 의미합니다. 이는 심리적 스트레스, 불안, 우울 등 다양한 원인과 연관되며, 대인관계 및 ...
수치심(Shame)이란?
수치심(Shame)은 자신에 대한 부정적 평가와 내면화된 불안으로 인해 발생하는 감정으로, 인간 관계와 자아존중감에 깊은 영향을 미칩니다. 심리학에서는 수치심을 개인의 정체성과 사회적 상호작용에서 중요한 ...
퇴행(Regression)이란?
퇴행(Regression)은 스트레스 상황에서 심리적 방어기제로 과거의 발달 단계로 되돌아가 행동하거나 감정을 표현하는 현상입니다. 심리학에서 퇴행은 개인의 심리적 안정과 대처 방식을 이해하는 중요한 개념으로...
지성화(Intellectualization)는 감정적 스트레스 상황을 논리적이고 이성적인 사고로 회피하는 방어기제로, 감정을 직접 경험하기 어렵거나 부담스러울 때 현실을 객관적으로 분석하려는 심리적 현상입니다. 이는...
합리화(Rationalization)는 자신의 행동이나 감정을 정당화하기 위해 그럴듯한 이유를 만드는 심리 방어기제로, 내적 갈등이나 불편한 진실을 회피하는 데 사용됩니다. 이는 심리적 안정을 유지하는 데 도움을 주...
가상현실 몰입(Virtual Reality Immersion)은 사용자가 디지털 환경에 깊이 빠져들어 현실과 유사한 경험을 하는 상태를 의미합니다. 심리적 몰입과 인지적 집중을 포함하며, 관계와 사회적 상호작용에도 영향을 ...
이타주의(Altruism)란?
이타주의(Altruism)는 타인의 이익이나 행복을 위해 자신을 희생하거나 도움을 주려는 행동 및 태도를 의미합니다. 심리학에서는 이타주의를 인간의 사회적 상호작용과 도덕적 발달의 핵심 개념으로 보며, 다양한...
완벽주의 성향 자가진단테스트는 높은 기준, 강한 자기비판, 실수에 대한 두려움, 준비만 길어지는 미루기 등으로 인한 만성 긴장과 압박이 건강한 성실함의 범위를 넘어서고 있는지 점검하고, 보다 현실적이고 ...
개인주의(Individualism)는 개인의 자유와 독립성을 중시하는 사회적, 심리적 가치관으로, 개인의 권리와 자율성을 강조합니다. 이는 대인관계와 사회적 행동에 깊은 영향을 미치며, 현대 사회에서 개인과 집단 ...