보상(Compensation)이란?
보상(Compensation)은 개인이 자신의 부족함이나 결핍을 극복하기 위해 의식적 또는 무의식적으로 다른 행동이나 능력을 발휘하는 심리적 방어기제로, 성격 형성과 적응 과정에서 중요한 역할을 합니다. 이는 심...
보상(Compensation)은 개인이 자신의 부족함이나 결핍을 극복하기 위해 의식적 또는 무의식적으로 다른 행동이나 능력을 발휘하는 심리적 방어기제로, 성격 형성과 적응 과정에서 중요한 역할을 합니다. 이는 심...
플렉스(Flex)는 소비나 성취를 드러내며 스스로의 만족을 표현하는 태도를 말합니다. 디지털 플랫폼의 공유 문화와 결합해 자기표현의 방식으로 확산되었으며, 비교심리·정체성 탐색 등 사회·심리적 의미가 함께 ...
안티플렉스(Anti-Flex)는 과시보다 자신에게 맞는 담백한 소비와 생활 방식을 중시하는 태도를 의미합니다. SNS 중심의 비교문화 속에서 불필요한 과시를 거절하고 심리적 여유와 현실적 기준을 찾으려는 흐름이 ...
무지출챌린지는 일정 기간 동안 불필요한 소비를 멈추고 지출 습관을 재정비하려는 실천적 활동입니다. 절약 목적뿐 아니라 감정 조절과 통제감 회복 같은 심리적 효과가 포함되며, 디지털세대의 일상적 챌린지 ...
공시족 심리(Exam Preparation Group Psychology)는 공무원 시험 등 장기적인 시험 준비 과정에서 형성되는 집단 내 심리적 특성과 상호작용을 의미합니다. 이 심리는 시험 스트레스, 경쟁과 협력, 동기 부여 등 ...
N포세대(N-Po Generation)는 경제적 어려움과 사회적 불안정으로 인해 연애, 결혼, 출산 등 다양한 삶의 중요한 단계를 포기하는 젊은 세대를 의미합니다. 이 개념은 청년들의 심리적 스트레스와 사회적 문제를 ...
관계중독(Relationship Addiction)은 타인과의 관계에 지나치게 의존하거나 집착하여 심리적 안정과 자존감을 상대방에게서만 찾으려는 상태를 의미합니다. 이로 인해 대인관계의 불안정, 정서적 고통, 삶의 질 ...
관계중독(Relationship Addiction)은 타인과의 관계에 지나치게 의존하거나 집착하여 심리적 안정과 자존감을 상대방에게서만 찾으려는 상태를 의미합니다. 이로 인해 대인관계의 불안정, 정서적 고통, 삶의 질 ...
디지털 피로(Digital Fatigue)는 과도한 디지털 기기 사용으로 인한 심리적, 신체적 피로 상태를 의미합니다. 현대 사회에서 스마트폰과 컴퓨터 사용이 일상화되면서 나타나는 중요한 사회적, 정신건강 문제로, ...
번아웃 증후군(Burnout Syndrome)은 장기간 과도한 스트레스와 업무 부담으로 인해 신체적, 정서적, 정신적 탈진 상태에 이르는 현상입니다. 주요 증상으로는 무기력, 냉소주의, 업무 효율 저하 등이 있으며, 효...
만성 피로 증후군(Chronic Fatigue Syndrome, CFS)은 심각하고 지속적인 피로가 6개월 이상 지속되며 일상생활에 큰 지장을 주는 질환입니다. 원인과 증상이 다양하며 정확한 진단과 치료가 필요합니다. CFS는 신...
건강염려증(Illness Anxiety Disorder, Hypochondriasis)은 신체 증상이 없거나 아주 경미함에도 심각한 질병에 걸렸다고 믿는 불안장애입니다. 실제 검사 결과와 관계없이 병에 대한 두려움이 지속되며, 반복적 ...